为什么中国游戏大声“出国”
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8月20日上午,在科隆国际游戏展览会的开幕之夜,中国游戏制造商深圳Youuke Interactive Technology Co Co,Ltd(从这里Zhong Kui起),并发布了第一台CG Pilot预告片。
这1分钟和37秒的飞行员预告片在24小时内在比利安(Bilian)推出,观看次数超过1000万,最初排名流行的视频列表。关于视频弹幕的激烈讨论包括对新工作的期望以及游戏的科学选择。
通常,在3A杰作成功之后,游戏制造商将启动DLC(附加软件包信息)以支持内容。这是一种已证明无数次且回报率很高的选择。它也是“安全卡”。诸如“ Witcher 3”和“ Elden Far Ring”之类的杰作通过DLC继续其产品生命周期和商业价值。
但是,游戏科学选择了完全不同的途径来迈向新的IP开发。这种选择不仅是对团队变革能力的信心,而且还对中国游戏的全球定位进行了思考。可以说,中国游戏以更加自信的行为在世界各地,这也反映在科隆国际比赛展览中。今年的奥斯汀(Ofin)参加了该展览,创造了很高的记录。
对于大多数中国游戏公司而言,“出国”已成为必要的话题。在过去的五年中,中国游戏经历了增长,并从海外临时出口到全球的游戏收入清单清单。而2025年已成为中国游戏“出国”的关键年。
一方面,政策支持有没有发生。今年4月,商务部发布了一项“综合试点工作计划,以加速服务行业开放的扩展”,该计划清楚地表明,“在海外建立业务,扩大应用程序场景,并从创建IP创建游戏,发行和运营的工业链中。”
在地方一级,北京,上海,广东,智格和其他领域旨在引入特殊政策,以按下中国游戏的加速按钮“出国”。例如,北京计划在北京未来的数字太空创新试点区建立一个“海服务区”,建立了方便的出口游戏渠道批准以推出室内的出口游戏,并提供“ SEA”咨询,调解员,其他相关服务。
另一方面,市场数据同样令人兴奋。根据最新的工业数据,在2025年上半年,游戏是独立开发的,美国为950.1亿美元,这是一个同比增长超过11%,在2021年“出国”的高潮中增长率恢复。
中国游戏以“出国出国”的新金弓提供。
从游戏类型的角度来看,独立游戏和买断模式的成功为游戏制造商带来了新的空间。 “黑色神话:Wukong”去年在全球售出了超过2800万份,并获得了90亿元人民币的销量,这是中国购买游戏历史上第一个销售和全球年度销售的销售。这完全破坏了由手机游戏和免费模型支配的市场结构,证明了国内质量购买独立游戏也可以在全球市场上取得巨大的商业成功。
在独立游戏领域,PC(计算机)市场是季节的叶片。在全球范围内,PC游戏市场正在成为一个新的增长点。 2024年,PC游戏市场的全球规模达到432亿美元在所有类别中,AR-AT-年增长4%,高于增长水平2.1%。在PC游戏平台上,2024年有500多场游戏的新销售发布超过250,000美元,同比增长27%。
在这一趋势下,许多上市公司进入了PC游戏市场,例如自我开发的“ Yanyun Netease Sound”和“世界7天”都在Steam平台上推出。 3A游戏已成为游戏制造商的额外重点。根据不完整的统计数据,中国有20多场比赛正在开发中。
从游戏的内容,国内游戏技术和美学表达的内容来看,这有了显着改善。大多数第一游戏制造商选择直接使用商用机器。到目前为止,领先的制造商能够深入定制和Mitigateak,并建造自我开发的机器。例如,“黑色神话:wukong”的成功很大程度上是由于有效地使用了虚幻引擎5,ESPECIALLy两种主要的纳米和管腔技术的祝福。同时,AI在整个开发过程中都深入融合,降低了高质量生产的阈值和成本,并为开放世界游戏提供了更丰富的互动体验。
技术发展是增加中国游戏的重要支持,传统的IP文化正在成为“出国”游戏的主要竞争。无数经验证明,中国传统文化为“出国”的游戏赢得了魔术武器。西方旅程,三个王国等文化的传统元素以及中国游戏的发展和发展中的奇怪故事提供了独特的创意材料,游戏成为“中国故事和传播中国声音”的有效载体。例如,“黑色神话:Zhong kui”设置”“在山上捕捉鬼很容易,但是很难杀死心脏的鬼魂”从简单地杀死怪物到对人性复杂性的哲学思维水平。这种文化的厚度是中国文化的主要优势。
从发布趋势的角度来看,多平台和全球释放成为标准调整。 “黑色神话:郑库”清楚地说,它将继续以前的商业模式,并计划同时登录PC和Main的主机平台。这种多期布局方法不仅符合全球玩家的破碎习惯,而且还为中国制造商提供了积累跨区域发行经验的机会。
实际上,许多顶级公司,包括Tencent和Mihayou,都有跨端和多平台产品布局。跨平台产品继续出现,促进PC扩展和寄宿市场规模,甚至推动周围行业的增长,例如主机硬件和游戏板。
但是在游戏过程中越来越多的公司在海外挖掘,挑战就不容忽视。诸如成本压力和IP衍生品收入不足之类的问题继续存在。如何平衡回报市场变化的投资是所有制造商都需要处理的测试。将来,中国的游戏产业不是继续在技术和游戏玩法方面取得突破的必要条件,而是继续努力追求文化内涵的深度和程度。
中国游戏全球化的方式已经开始,已被证明可以扩大无限的潜力和可能性。我们希望看到更多的中国游戏公司在全球阶段发光,以便世界可以通过游戏载体更好地了解中国文化。
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